mirror of
https://github.com/impact-eintr/netstack.git
synced 2025-10-05 12:56:55 +08:00
echo server
func main() {
flag.Parse()
if len(flag.Args()) != 4 {
log.Fatal("Usage: ", os.Args[0], " <tap-device> <local-address/mask> <ip-address> <local-port>")
}
tapName := flag.Arg(0)
cidrName := flag.Arg(1)
addrName := flag.Arg(2)
portName := flag.Arg(3)
// ... 解析各种配置
loopbackLinkID := loopback.New()
// 新建相关协议的协议栈
s := stack.New([]string{ipv4.ProtocolName, arp.ProtocolName},
[]string{tcp.ProtocolName, udp.ProtocolName}, stack.Options{})
// 新建抽象的网卡
if err := s.CreateNamedNIC(1, "vnic1", loopbackLinkID); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 在该协议栈上添加和注册相应的网络层
if err := s.AddAddress(1, proto, addr); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 在该协议栈上添加和注册ARP协议
if err := s.AddAddress(1, arp.ProtocolNumber, arp.ProtocolAddress); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 添加默认路由
s.SetRouteTable([]tcpip.Route{
{
Destination: tcpip.Address(strings.Repeat("\x00", len(addr))),
Mask: tcpip.AddressMask(strings.Repeat("\x00", len(addr))),
Gateway: "",
NIC: 1,
},
})
done := make(chan struct{}, 2)
go func() { // echo server
listener := tcpListen(s, proto, addr, localPort)
done <- struct{}{}
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println("服务端 建立连接")
go TestServerEcho(conn)
}
}()
go func() {
<-done
port := localPort
conn, err := Dial(s, header.IPv4ProtocolNumber, addr, port)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("客户端 建立连接\n\n客户端 写入数据\n")
for i := 0; i < 3; i++ {
conn.Write([]byte("Hello Netstack"))
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
logger.NOTICE("客户端读取", string(buf[:n]))
}
conn.Close()
}()
defer close(done)
c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, os.Interrupt, os.Kill, syscall.SIGUSR1, syscall.SIGUSR2)
<-c
}
func TestServerEcho(conn *TcpConn) {
for {
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
logger.NOTICE("服务端读取数据", string(buf[:n]))
conn.Write(buf)
}
conn.ep.Close()
}
上面的代码看上去内容很多,其实并不复杂,在done := make(chan struct{}, 2)
之前的代码是在初始化协议栈,类比的话相当于linux内核的启动,其中的内部细节并不需要用户程序了解,我们只需要关注内核对外暴露的接口即可。
随后的两个goroutine,一个是服务端,一个是客户端。
先看看服务端做了什么
go func() { // echo server
listener := tcpListen(s, proto, addr, localPort) // 监听端口
done <- struct{}{} // 通知客户端可以呼叫
for {
conn, err := listener.Accept() // 循环接受连接
if err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println("服务端 建立连接")
go TestServerEcho(conn) // 后台处理连接
}
}()
// 连接的处理逻辑
func TestServerEcho(conn *TcpConn) {
for {
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf) // 从连接中读数据
if err != nil { // 当客户端关闭连接的时候 退出循环
log.Println(err)
break
}
logger.NOTICE("服务端读取数据", string(buf[:n]))
conn.Write(buf) // 把读到的数据写回去
}
conn.ep.Close() // 客户端关闭后 我们退出
}
非常简单的一个echo server 客户端写了什么 我们就回复什么
再来看看客户端
go func() {
<-done // 等待服务端准备完毕
port := localPort
conn, err := Dial(s, header.IPv4ProtocolNumber, addr, port) // 呼叫服务端 建立连接
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 循环三次写入数据
for i := 0; i < 3; i++ {
conn.Write([]byte("Hello Netstack"))
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf) // 写完再读
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
logger.NOTICE("客户端读取", string(buf[:n]))
}
conn.Close() // 主动关闭连接
}()
我们来看看这个程序编译运行的结果
2022/12/29 14:02:15 main.go:44: tap: tap0, addr: 192.168.1.1, port: 9999
2022/12/29 14:02:15 ports.go:109: TCP 成功分配端口 9999
2022/12/29 14:02:15 connect.go:877: TCP STATE SENT
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 告诉对端 我的接收窗口为 65535
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [syn] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505920, ack: 0, 可接收rcvWnd: 65535
2022/12/29 14:02:15 accept.go:370: TCP STATE LISTEN
2022/12/29 14:02:15 accept.go:228: 收到一个远端握手申请 SYN seq = 1569505920 客户端请携带 标记 iss 710316102 +1
2022/12/29 14:02:15 accept.go:217: 服务端握手成功 服务端的recver 9999
+------> 1048576 <-----+
| |
-----------------+-------------+-------------+------------------------+
| ANR 0 | not revived | rcvd unack | able rcv |
-----------------+-------------+-------------+------------------------+
^ ^ ^
| | |
1569505921 1569505921 1570554497
2022/12/29 14:02:15 accept.go:246: TCP STATE SYN_RCVD
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 告诉对端 我的接收窗口为 65535
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack|syn] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710316102, ack: 1569505921, 可接收rcvWnd: 65535
2022/12/29 14:02:15 connect.go:214: 客户端收到了 syn|ack segment
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505921, ack: 710316103, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 connect.go:901: 客户端握手成功 客户端的sender 26913
+-----> 65535 <------+
| Scale 5 |
-----------------+-------------+-------------+------------------
| 已确认 |UAC 0|NXT 1048576| 不可发送
-----------------+-------------+-------------+------------------
^ ^
| |
1569505921 1569505921
2022/12/29 14:02:15 main.go:163: 客户端 建立连接
2022/12/29 14:02:15 connect.go:332: TCP STATE ESTABLISHED
2022/12/29 14:02:15 main.go:148: 服务端 建立连接
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 扩张发送窗口到 1048576
客户端 写入数据
2022/12/29 14:02:15 snd.go:586: 发送窗口是 65535 最多发送数据 65483 缓存数据头 1569505921 缓存数据尾 1569505935 发送端缓存包数量 1 拥塞窗口为 10
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack|psh] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505921, ack: 710316103, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 26913 更新sndNxt 1569505921 为 1569505935 下一次发送的数据头为 1569505935
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710316103, ack: 1569505935, 可接收rcvWnd: 32767
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 服务端读取数据 Hello Netstack
2022/12/29 14:02:15 snd.go:586: 发送窗口是 1048576 最多发送数据 65483 缓存数据头 710316103 缓存数据尾 710317127 发送端缓存包数量 1 拥塞窗口为 10
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack|psh] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710316103, ack: 1569505935, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 9999 更新sndNxt 710316103 为 710317127 下一次发送的数据头为 710317127
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505935, ack: 710317127, 可接收rcvWnd: 32736
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 客户端读取 Hello Netstack
2022/12/29 14:02:15 snd.go:586: 发送窗口是 1048576 最多发送数据 65483 缓存数据头 1569505935 缓存数据尾 1569505949 发送端缓存包数量 1 拥塞窗口为 11
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack|psh] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505935, ack: 710317127, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 26913 更新sndNxt 1569505935 为 1569505949 下一次发送的数据头为 1569505949
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710317127, ack: 1569505949, 可接收rcvWnd: 32767
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 服务端读取数据 Hello Netstack
2022/12/29 14:02:15 snd.go:586: 发送窗口是 1048576 最多发送数据 65483 缓存数据头 710317127 缓存数据尾 710318151 发送端缓存包数量 1 拥塞窗口为 11
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack|psh] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710317127, ack: 1569505949, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 9999 更新sndNxt 710317127 为 710318151 下一次发送的数据头为 710318151
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505949, ack: 710318151, 可接收rcvWnd: 32736
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 客户端读取 Hello Netstack
2022/12/29 14:02:15 snd.go:586: 发送窗口是 1048576 最多发送数据 65483 缓存数据头 1569505949 缓存数据尾 1569505963 发送端缓存包数量 1 拥塞窗口为 12
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack|psh] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505949, ack: 710318151, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 26913 更新sndNxt 1569505949 为 1569505963 下一次发送的数据头为 1569505963
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710318151, ack: 1569505963, 可接收rcvWnd: 32767
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 服务端读取数据 Hello Netstack
2022/12/29 14:02:15 snd.go:586: 发送窗口是 1048576 最多发送数据 65483 缓存数据头 710318151 缓存数据尾 710319175 发送端缓存包数量 1 拥塞窗口为 12
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack|psh] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710318151, ack: 1569505963, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 9999 更新sndNxt 710318151 为 710319175 下一次发送的数据头为 710319175
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505963, ack: 710319175, 可接收rcvWnd: 32736
2022/12/29 14:02:15 logger.go:75: NOTICE: 客户端读取 Hello Netstack
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack|fin] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505963, ack: 710319175, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 26913 更新sndNxt 1569505963 为 1569505964 下一次发送的数据头为 1569505964
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710319175, ack: 1569505964, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 main.go:202: endpoint is closed for receive
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :9999 发送 [ack|fin] 报文片段到 192.168.1.1:26913, seq: 710319175, ack: 1569505964, 可接收rcvWnd: 32768
2022/12/29 14:02:15 snd.go:603: 9999 更新sndNxt 710319175 为 710319176 下一次发送的数据头为 710319176
2022/12/29 14:02:15 connect.go:608: TCP :26913 发送 [ack] 报文片段到 192.168.1.1:9999, seq: 1569505964, ack: 710319176, 可接收rcvWnd: 32768
为了看得清楚一点,我将结果分了几个段,我们可以看到,在每个段的最后一行有 服务端/客户端 读取 Hello Netstack 数量也符合我们的程序逻辑
接口
在上面的程序中,我们可以发现和正常的网络编程不同,我使用了一些不同于go/net库的函数。
TcpListen()
Dial()
...
这些函数是我自己封装的,用于隐藏底层对协议栈的复杂操作。但这个封装是非常简陋的,仅仅是能测试而已,但我们先就用这个来简单说说。
首先是一个结构体,表示一条tcp的连接。
// TcpConn 一条tcp连接
type TcpConn struct {
raddr tcpip.FullAddress
ep tcpip.Endpoint
wq *waiter.Queue
we *waiter.Entry
notifyCh chan struct{}
}
对于服务端而言,它是这样建立的
func tcpListen(s *stack.Stack, proto tcpip.NetworkProtocolNumber, addr tcpip.Address, localPort int) *TcpConn {
var wq waiter.Queue
// 新建一个tcp端
ep, err := s.NewEndpoint(tcp.ProtocolNumber, proto, &wq)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 绑定IP和端口,这里的IP地址为空,表示绑定任何IP
// 此时就会调用端口管理器
if err := ep.Bind(tcpip.FullAddress{NIC: 1, Addr: "", Port: uint16(localPort)}, nil); err != nil {
log.Fatal("Bind failed: ", err)
}
// 开始监听
if err := ep.Listen(10); err != nil {
log.Fatal("Listen failed: ", err)
}
waitEntry, notifyCh := waiter.NewChannelEntry(nil)
return &TcpConn{
ep: ep,
wq: &wq,
we: &waitEntry,
notifyCh: notifyCh}
}
对于客户端而言,它是这样建立的
// Dial 呼叫tcp服务端
func Dial(s *stack.Stack, proto tcpip.NetworkProtocolNumber, addr tcpip.Address, port int) (*TcpConn, error) {
remote := tcpip.FullAddress{
Addr: addr,
Port: uint16(port),
}
var wq waiter.Queue
waitEntry, notifyCh := waiter.NewChannelEntry(nil)
wq.EventRegister(&waitEntry, waiter.EventOut)
defer wq.EventUnregister(&waitEntry)
// 新建一个tcp端
ep, err := s.NewEndpoint(tcp.ProtocolNumber, proto, &wq)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("%s", err.String())
}
err = ep.Connect(remote)
if err != nil {
if err == tcpip.ErrConnectStarted {
<-notifyCh
} else {
return nil, fmt.Errorf("%s", err.String())
}
}
ep.SetSockOpt(tcpip.KeepaliveEnabledOption(1))
ep.SetSockOpt(tcpip.KeepaliveIntervalOption(75 * time.Second))
ep.SetSockOpt(tcpip.KeepaliveIdleOption(30 * time.Second)) // 30s的探活心跳
ep.SetSockOpt(tcpip.KeepaliveCountOption(9))
return &TcpConn{
ep: ep,
wq: &wq,
we: &waitEntry,
notifyCh: notifyCh}, nil
}
数据的读写
// Read 读数据
func (conn *TcpConn) Read(rcv []byte) (int, error) {
conn.wq.EventRegister(conn.we, waiter.EventIn)
defer conn.wq.EventUnregister(conn.we)
for {
buf, _, err := conn.ep.Read(&conn.raddr)
if err != nil {
if err == tcpip.ErrWouldBlock {
<-conn.notifyCh
continue
}
return 0, fmt.Errorf("%s", err.String())
}
n := len(buf)
if n > cap(rcv) {
n = cap(rcv)
}
rcv = append(rcv[:0], buf[:n]...)
return len(buf), nil
}
}
// Write 写数据
func (conn *TcpConn) Write(snd []byte) error {
conn.wq.EventRegister(conn.we, waiter.EventOut)
defer conn.wq.EventUnregister(conn.we)
for {
n, _, err := conn.ep.Write(tcpip.SlicePayload(snd), tcpip.WriteOptions{To: &conn.raddr})
if err != nil {
if err == tcpip.ErrWouldBlock {
<-conn.notifyCh
if int(n) < len(snd) && n > 0 {
snd = snd[n:]
}
continue
}
return fmt.Errorf("%s", err.String())
}
return nil
}
}
// Close 关闭连接
func (conn *TcpConn) Close() {
conn.ep.Close()
}