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2021-09-08 21:54:54 +08:00
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4
sleep/sleep_unsafe.go Normal file
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@@ -0,0 +1,4 @@
package sleep
type Waker struct {
}

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@@ -4,20 +4,26 @@ import (
"sync" "sync"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip" "github.com/impact-eintr/netstack/tcpip"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/buffer"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/ilist" "github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/ilist"
) )
// referenced 引用的
type referencedNetworkEndpoint struct { type referencedNetworkEndpoint struct {
//ilist.Entry ilist.Entry // 一個侵入式链表
//refs int32 refs int32
//ep NetworkEndpoint ep NetworkEndpoint
//nic *NIC nic *NIC
//protocol tcpip.NetworkProtocolNumber protocol tcpip.NetworkProtocolNumber
//linkCache LinkAddressCache
//holdsInserRef bool // 如果为此协议启用了链接地址解析,则设置 linkCache。 否则设置为零。
linkCache LinkAddressCache
// holdInsertRef 受 NIC 的互斥锁保护。 它指示引用计数是否由于端点的插入而偏向 1。
// 当在 NIC 上调用 RemoveAddress 时,它会重置为 false。
holdsInserRef bool
} }
// 代表一个网卡对象 // 代表一个网卡对象 network interface controller
type NIC struct { type NIC struct {
stack *Stack stack *Stack
// 每个网卡唯一的标识号 // 每个网卡唯一的标识号
@@ -55,3 +61,63 @@ func newNIC(stack *Stack, id tcpip.NICID, name string, ep LinkEndpoint) *NIC {
type NetworkEndpointID struct { type NetworkEndpointID struct {
LocalAddress tcpip.Address LocalAddress tcpip.Address
} }
// 添加当前的NIC到链路层设备激活该NIC
func (n *NIC) attachLinkEndpint() {
n.linkEP.Attach(n)
}
// 在NIC上添加addr地址 注册和初始化网络层协议
// 相当于给网卡添加ip地址
func (n *NIC) addAddressLocked(protocol tcpip.NetworkProtocolNumber, addr tcpip.Address,
peb PrimaryEndpointBehavior, replace bool) (*referencedNetworkEndpoint, *tcpip.Error) {
// 查看是否支持该协议 若不支持则返回错误
netProto, ok := n.stack.networkProtocols[protocol]
if !ok {
return nil, tcpip.ErrUnknowProtocol
}
// 比如netProto是ipv4 就会调用ipv4,NewEndpoint新建一个网络层端
ep, err := netProto.NewEndpoint(n.id, addr, n.stack, n, n.linkEP)
if err != nil {
return nil, err
}
// 获取网络层id 即ip地址
id := *ep.ID()
if ref, ok := n.endpoints[id]; ok {
// 不是替换且该id不存在返回错误
if !replace {
return nil, tcpip.ErrDuplicateAddress // duplicate 复制的
}
n.removeEndpointLocked(ref)
}
ref := &referencedNetworkEndpoint{
refs: 1,
ep: ep,
nic: n,
protocol: protocol,
holdsInserRef: true,
}
if n.linkEP.Capabilities()&CapabilityResolutionRequired != 0 {
}
// 注册该网络端
}
// DeliverTransportPacket 将数据包传送到适当的传输协议端点。
func (n *NIC) DeliverTransportPacket(r *Route, protocol tcpip.TransportProtocolNumber,
vv buffer.VectorisedView) {
}
// DeliverTransportControlPacket 将控制数据包传送到适当的传输协议端点。
func (n *NIC) DeliverTransportControlPacket(local, remote tcpip.Address,
net tcpip.NetworkProtocolNumber, trans tcpip.TransportProtocolNumber,
typ ControlType, extra uint32, vv buffer.VectorisedView) {
}

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@@ -3,6 +3,7 @@ package stack
import ( import (
"sync" "sync"
"github.com/impact-eintr/netstack/sleep"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip" "github.com/impact-eintr/netstack/tcpip"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/buffer" "github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/buffer"
) )
@@ -36,6 +37,9 @@ type LinkEndpoint interface {
IsAttached() bool IsAttached() bool
} }
type LinkAddressResolver interface {
}
type LinkEndpointCapabilities uint type LinkEndpointCapabilities uint
const ( const (
@@ -49,7 +53,7 @@ const (
var ( var (
// 传输层协议的注册存储结构 // 传输层协议的注册存储结构
//transportProtocols = make(map[string]TransportProtocolFactory) //transportProtocols = make(map[string]TransportProtocolFactory)
// 网络层协议的册存储结构 // 网络层协议的册存储结构
//networkProtocols = make(map[string]TransportProtocolFactory) //networkProtocols = make(map[string]TransportProtocolFactory)
linkEPMu sync.RWMutex linkEPMu sync.RWMutex
nextLinkEndpointID tcpip.LinkEndpointID = 1 nextLinkEndpointID tcpip.LinkEndpointID = 1
@@ -57,6 +61,23 @@ var (
linkEndpoints = make(map[tcpip.LinkEndpointID]LinkEndpoint) linkEndpoints = make(map[tcpip.LinkEndpointID]LinkEndpoint)
) )
// 链路层
// LinkAddressCache 缓存链接地址。
type LinkAddressCache interface {
// CheckLocalAddress 确定给定的本地地址是否存在
CahceLocalAddress(nicid tcpip.NICID, protocol tcpip.NetworkProtocolNumber, addr tcpip.Address) tcpip.NICID
// AddLinkAddress 向缓存添加链接地址
AddLinkAddress(nicid tcpip.NICID, addr tcpip.Address, linkAddr tcpip.LinkAddress)
// GetLinkAddress 查找缓存以将地址转换为链接地址(例如 IP -> MAC
// 如果 LinkEndpoint 请求地址解析并且存在使用网络协议注册的 Link Address Resolver则缓存尝试解析地址并返回 EWouldBlock。
// 如果需要地址解析,则返回 ErrNoLinkAddress 和通知通道以供顶级调用方阻止。 一旦地址解析完成(成功与否),通道就会关闭。
GetLinkAddress(nic tcpip.NICID, addr, localAddr tcpip.Address, protocol tcpip.NetworkProtocolNumber,
w *sleep.Waker) (tcpip.LinkAddress, <-chan struct{}, *tcpip.Error)
// RemoveWaker 移除已在 GetLinkAddress() 中添加的唤醒器。
RemoveWaker(nicid tcpip.NICID, addr tcpip.Address, waker *sleep.Waker)
}
// 注册一个链路层设备 // 注册一个链路层设备
func RegisterLinkEndpoint(linkEP LinkEndpoint) tcpip.LinkEndpointID { func RegisterLinkEndpoint(linkEP LinkEndpoint) tcpip.LinkEndpointID {
linkEPMu.Lock() linkEPMu.Lock()
@@ -71,20 +92,64 @@ func RegisterLinkEndpoint(linkEP LinkEndpoint) tcpip.LinkEndpointID {
} }
type TransportProtocol interface { // 根据ID找到网卡设备
func FindLinkEndpoint(id tcpip.LinkEndpointID) LinkEndpoint {
linkEPMu.RLock()
defer linkEPMu.RUnlock()
return linkEndpoints[id]
} }
type TransportEndpointID struct { // 网络层
LocalPort uint16
LocalAddress tcpip.Address // ControlType 是网络控制消息的类型
RemotePort uint16 type ControlType int
RemoteAddress tcpip.Address
// 以下是 ControlType 值的允许值
const (
ControlPacketTooBig ControlType = iota
ControlPortUnreachable
ControlUnknown
)
// 需要由网络层协议(ipv4 ipv6)的端点实现的接口
type NetworkEndpoint interface {
// DefaultTTL 是此端点的默认生存时间值(或跳数限制,在 ipv6 中)
DefaultTTL() uint8
// MTU 是该端点的最大传输单元。这通常计算为底层数据链路端点的 MTU 减去网络端点最大报头长度
MTU() uint32
Capabilities() LinkEndpointCapabilities // 返回底层链路层端点支持的能力集
// MaxHeaderLength 返回网络(和较低级别的层)标头可以具有的最大大小。
// 更高层使用此信息在他们正在构建的数据包前面保留空间
MaxHeaderLength() uint16
// WritePacket 将数据包写入给定的目标地址和协议
WritePacket(r *Route, hdr buffer.Prependable, payload buffer.VectorisedView,
protocol tcpip.TransportProtocolNumber, ttl uint8) *tcpip.Error
ID() *NetworkEndpointID // ID 返回网络协议端点 ID
NICID() tcpip.NICID
// 当新数据包到达此网络端点时,链路层会调用 HandlePacket
HandlePacket(r *Route, hdr buffer.Prependable, payload buffer.VectorisedView,
protocol tcpip.TransportProtocolNumber, ttl uint8) *tcpip.Error
// 当端点从堆栈中移除时调用 Close
Close()
} }
// NetworkProtocol 是需要由希望成为网络堆栈一部分的网络协议例如ipv4、ipv6实现的接口
type NetworkProtocol interface { type NetworkProtocol interface {
//Number() tcpip.NetworkProtocolNumber // Number 返回网络协议号
//MinimumPacketSize() int Number() tcpip.NetworkProtocolNumber
//ParseAddresses(v buffer.View) (src, dst tcpip.Address) // MinimumPacketSize 返回此网络协议的最小有效数据包大小。堆栈会自动丢弃任何小于此协议的数据包
MinimumPacketSize() int
// ParsePorts 返回存储在该协议数据包中的源地址和目的地址
ParseAddresses(v buffer.View) (src, dst tcpip.Address)
// NewEndpoint 创建此协议的新端点。
NewEndpoint(cicid tcpip.NICID, addr tcpip.Address, linkAddrCache LinkAddressCache,
dispatcher TransportDispatcher, sender LinkEndpoint) (NetworkEndpoint, *tcpip.Error)
// SetOption 允许启用/禁用协议特定功能。
// 如果不支持该选项或提供的选项值无效,则 SetOption 将返回错误。
SetOption(option interface{}) *tcpip.Error
// Option 允许检索协议特定的选项值。 如果选项不受支持或提供的选项值无效则Option 返回错误。
Option(option interface{}) *tcpip.Error
} }
// 包含网络协议栈用于在 数据链路层 处理数据包后将数据包传送到适当网络端点的方法。 // 包含网络协议栈用于在 数据链路层 处理数据包后将数据包传送到适当网络端点的方法。
@@ -94,5 +159,39 @@ type NetworkDispatcher interface {
protocol tcpip.NetworkProtocolNumber, vv buffer.VectorisedView) protocol tcpip.NetworkProtocolNumber, vv buffer.VectorisedView)
} }
type LinkAddressResolver interface { // 传输层
type TransportEndpointID struct {
LocalPort uint16
LocalAddress tcpip.Address
RemotePort uint16
RemoteAddress tcpip.Address
}
// TransportProtocol 是需要由希望成为网络堆栈一部分的传输协议例如tcp、udp实现的接口
type TransportProtocol interface {
// Number 返回传输协议号
Number() tcpip.TransportProtocolNumber
// MinimumPacketSize 返回此网络协议的最小有效数据包大小。堆栈会自动丢弃任何小于此协议的数据包
MinimumPacketSize() int
// ParsePorts 返回存储在该协议数据包中的源端口和目的端口
ParsePorts(v buffer.View) (src, dst uint16, err *tcpip.Error)
// HandleUnknownDestinationPacket 处理以该协议为目标但不匹配任何现有端点的数据包。
// 例如,它针对没有侦听器的端口
HandleUnknowDestinationPacket(r *Route, id TransportEndpointID, vv buffer.VectorisedView) bool
// SetOption 允许启用/禁用协议特定功能。
// 如果不支持该选项或提供的选项值无效,则 SetOption 将返回错误。
SetOption(option interface{}) *tcpip.Error
// Option 允许检索协议特定的选项值。 如果选项不受支持或提供的选项值无效则Option 返回错误。
Option(option interface{}) *tcpip.Error
}
// TransportDispatcher 包含网络堆栈用于在 网络层 处理数据包后将数据包传送到适当的传输端点的方法
type TransportDispatcher interface {
// DeliverTransportPacket 将数据包传送到适当的传输协议端点。
DeliverTransportPacket(r *Route, protocol tcpip.TransportProtocolNumber, vv buffer.VectorisedView)
// DeliverTransportControlPacket 将控制数据包传送到适当的传输协议端点。
DeliverTransportControlPacket(local, remote tcpip.Address, net tcpip.NetworkProtocolNumber,
trans tcpip.TransportProtocolNumber, typ ControlType, extra uint32, vv buffer.VectorisedView)
} }

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@@ -4,6 +4,7 @@ import (
"sync" "sync"
"time" "time"
"github.com/impact-eintr/netstack/sleep"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip" "github.com/impact-eintr/netstack/tcpip"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/buffer" "github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/buffer"
"github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/ports" "github.com/impact-eintr/netstack/tcpip/ports"
@@ -15,6 +16,7 @@ type transportProtocolState struct {
defaultHandler func(*Route, TransportEndpointID, buffer.VectorisedView) bool defaultHandler func(*Route, TransportEndpointID, buffer.VectorisedView) bool
} }
// Stack 是一个网络堆栈包含所有支持的协议、NIC 和路由表
type Stack struct { type Stack struct {
transportProtocols map[tcpip.TransportProtocolNumber]*transportProtocolState transportProtocols map[tcpip.TransportProtocolNumber]*transportProtocolState
networkProtocols map[tcpip.NetworkProtocolNumber]NetworkProtocol networkProtocols map[tcpip.NetworkProtocolNumber]NetworkProtocol
@@ -30,11 +32,14 @@ type Stack struct {
nics map[tcpip.NICID]*NIC nics map[tcpip.NICID]*NIC
forwarding bool forwarding bool
// route 是用户通过 SetRouteTable() 传入的路由表Find Route() 使用它来构建特定目的地的路由
routeTable []tcpip.Route routeTable []tcpip.Route
*ports.PortManager *ports.PortManager
// 如果不是 nil则任何新端点每次收到 TCP 段时都会调用此探测函数
tcpProbeFunc TCPProbeFunc tcpProbeFunc TCPProbeFunc
clock tcpip.Clock // 用于生成用户可见的时间
clock tcpip.Clock
} }
type Options struct { type Options struct {
@@ -86,3 +91,64 @@ type TCPSenderState struct {
func (s *Stack) CreateNIC(id tcpip.NICID, linkEP tcpip.LinkEndpointID) *tcpip.Error { func (s *Stack) CreateNIC(id tcpip.NICID, linkEP tcpip.LinkEndpointID) *tcpip.Error {
return s.createNIC(id, "", linkEP, true) return s.createNIC(id, "", linkEP, true)
} }
func (s *Stack) CreateNamedNIC(id tcpip.NICID, name string, linkEP tcpip.LinkEndpointID) *tcpip.Error {
return s.createNIC(id, name, linkEP, true)
}
func (s *Stack) CreateDisableNamedNIC(id tcpip.NICID, name string, linkEP tcpip.LinkEndpointID) *tcpip.Error {
return s.createNIC(id, name, linkEP, false)
}
// 新建一个网卡对象,并且激活它,激活的意思就是准备好从网卡中读取和写入数据
func (s *Stack) createNIC(id tcpip.NICID, name string, linkEP tcpip.LinkEndpointID, enabled bool) *tcpip.Error {
ep := FindLinkEndpoint(linkEP)
if ep == nil {
return tcpip.ErrBadLinkEndpoint
}
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
if _, ok := s.nics[id]; ok {
}
n := newNIC(s, id, name, ep)
s.nics[id] = n
if enabled {
n.attachLinkEndpoint()
}
return nil
}
// CheckLocalAddress 确定给定的本地地址是否存在
func (s *Stack) CahceLocalAddress(nicid tcpip.NICID, protocol tcpip.NetworkProtocolNumber,
addr tcpip.Address) tcpip.NICID
// AddLinkAddress 向缓存添加链接地址
func (s *Stack) AddLinkAddress(nicid tcpip.NICID, addr tcpip.Address, linkAddr tcpip.LinkAddress)
// GetLinkAddress 查找缓存以将地址转换为链接地址(例如 IP -> MAC
// 如果 LinkEndpoint 请求地址解析并且存在使用网络协议注册的 Link Address Resolver则缓存尝试解析地址并返回 EWouldBlock。
// 如果需要地址解析,则返回 ErrNoLinkAddress 和通知通道以供顶级调用方阻止。 一旦地址解析完成(成功与否),通道就会关闭。
func (s *Stack) GetLinkAddress(nic tcpip.NICID, addr, localAddr tcpip.Address,
protocol tcpip.NetworkProtocolNumber, ww *sleep.Waker) (tcpip.LinkAddress,
<-chan struct{}, *tcpip.Error) {
}
// RemoveWaker 移除已在 GetLinkAddress() 中添加的唤醒器。
func (s *Stack) RemoveWaker(nicid tcpip.NICID, addr tcpip.Address, waker *sleep.Waker) {
}
// 当NIC从物理接口接受数据包时将调用此函数
// 比如protocol是arp协议号 那么会找到arp.HandlePacket来处理数据报
// protocol是ipv4协议号那么会找到ipv4.HahndlePacket来处理数据报
func (s *Stack) DeliverNetworkPacket(linkEP LinkEndpoint, dstLinkAddr, srcLinkAddr tcpip.LinkAddress,
protocol tcpip.NetworkProtocolNumber, vv buffer.VectorisedView) {
}

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@@ -23,3 +23,19 @@ type protocolIDs struct {
network tcpip.NetworkProtocolNumber network tcpip.NetworkProtocolNumber
transport tcpip.TransportProtocolNumber transport tcpip.TransportProtocolNumber
} }
// 新建一个分流器
func newTransportDemuxer(stack *Stack) *transportDemuxer {
d := &transportDemuxer{
protocol: make(map[protocolIDs]*transportEndpoints),
}
for netProto := range stack.networkProtocols {
for proto := range stack.transportProtocols {
d.protocol[protocolIDs{netProto, proto}] = &transportEndpoints{
endpoints: make(map[TransportEndpointID]*transportEndpoints),
}
}
}
return d
}

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@@ -21,13 +21,13 @@ func (err *Error) IgnoreStats() bool {
} }
var ( var (
ErrUnknowProtovol = &Error{msg: "unknown protocol"} ErrUnknowProtocol = &Error{msg: "unknown protocol"}
ErrUnknowNICID = &Error{msg: "unknown nic id"} ErrUnknowNICID = &Error{msg: "unknown nic id"}
ErrUnknowProtocolOption = &Error{msg: "unknown option for protocol"} ErrUnknowProtocolOption = &Error{msg: "unknown option for protocol"}
ErrDuplicateNICID = &Error{msg: "duplicate nic id"} ErrDuplicateNICID = &Error{msg: "duplicate nic id"}
ErrDuplicateAddress = &Error{msg: "duplicate address"} ErrDuplicateAddress = &Error{msg: "duplicate address"}
ErrNoRoute = &Error{msg: "no route"} ErrNoRoute = &Error{msg: "no route"}
ErrBadLinkEndPoint = &Error{msg: "bad link layer endpoint"} ErrBadLinkEndpoint = &Error{msg: "bad link layer endpoint"}
ErrAlreadyBound = &Error{msg: "endpoint already bound", ignoreStats: true} ErrAlreadyBound = &Error{msg: "endpoint already bound", ignoreStats: true}
ErrInvalidEndpointState = &Error{msg: "endpoint is in invalid state"} ErrInvalidEndpointState = &Error{msg: "endpoint is in invalid state"}
ErrAlreadyConnecting = &Error{msg: "endpoint is already connecting", ignoreStats: true} ErrAlreadyConnecting = &Error{msg: "endpoint is already connecting", ignoreStats: true}
@@ -91,7 +91,10 @@ func ParseMACAddress(s string) (LinkAddress, error) {
} }
// NetworkProtocolNumber 是网络协议的编号。
type NetworkProtocolNumber uint32 type NetworkProtocolNumber uint32
// TransportProtocolNumber 是传输协议的编号
type TransportProtocolNumber uint32 type TransportProtocolNumber uint32
type Address string type Address string