Files
go-easy-utils/jsonUtil/to_uint.go
2024-04-03 10:46:39 +08:00

215 lines
3.8 KiB
Go

package jsonUtil
import (
"github.com/jefferyjob/go-easy-utils/v2"
"reflect"
"strconv"
)
func toUint64(i any) (uint64, error) {
if i == nil {
return 0, nil
}
// 处理指针类型
if reflect.TypeOf(i).Kind() == reflect.Ptr {
if reflect.ValueOf(i).IsNil() {
return 0, nil
}
i = reflect.ValueOf(i).Elem().Interface()
}
switch v := i.(type) {
case float32:
if v < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(v), nil
case float64:
if v < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(v), nil
case complex64:
if real(v) < 0 || imag(v) < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(real(v)), nil
case complex128:
if real(v) < 0 || imag(v) < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(real(v)), nil
case string:
intValue, err := strconv.ParseUint(v, 10, 64)
if err != nil {
return 0, go_easy_utils.ErrSyntax
}
return intValue, nil
case bool:
if v {
return 1, nil
} else {
return 0, nil
}
case uint:
return uint64(v), nil
case uint8:
return uint64(v), nil
case uint16:
return uint64(v), nil
case uint32:
return uint64(v), nil
case uint64:
return v, nil
case int:
if v < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(v), nil
case int8:
if v < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(v), nil
case int16:
if v < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(v), nil
case int32:
if v < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(v), nil
case int64:
if v < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(v), nil
//case *float32:
// if *v < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(*v), nil
//case *float64:
// if *v < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(*v), nil
//case *complex64:
// if real(*v) < 0 || imag(*v) < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(real(*v)), nil
//case *complex128:
// if real(*v) < 0 || imag(*v) < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(real(*v)), nil
//case *string:
// intValue, err := strconv.ParseUint(*v, 10, 64)
// if err != nil {
// return 0, go_easy_utils.ErrSyntax
// }
// return intValue, nil
//case *bool:
// if *v {
// return 1, nil
// } else {
// return 0, nil
// }
//case *uint:
// return uint64(*v), nil
//case *uint8:
// return uint64(*v), nil
//case *uint16:
// return uint64(*v), nil
//case *uint32:
// return uint64(*v), nil
//case *uint64:
// return *v, nil
//case *int:
// if *v < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(*v), nil
//case *int8:
// if *v < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(*v), nil
//case *int16:
// if *v < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(*v), nil
//case *int32:
// if *v < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(*v), nil
//case *int64:
// if *v < 0 {
// return 0, nil
// }
// return uint64(*v), nil
default:
return 0, go_easy_utils.ErrType
}
}
func toUint64Reflect(i any) (uint64, error) {
if i == nil {
return 0, nil
}
v := reflect.ValueOf(i)
if v.Kind() == reflect.Ptr {
if v.IsNil() {
return 0, nil
}
v = v.Elem()
}
switch v.Kind() {
case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
return v.Uint(), nil
case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
intValue := v.Int()
if intValue < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(intValue), nil
case reflect.Float32, reflect.Float64:
floatValue := v.Float()
if floatValue < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(floatValue), nil
case reflect.Complex64, reflect.Complex128:
realValue := real(v.Complex())
if realValue < 0 {
return 0, nil
}
return uint64(realValue), nil
case reflect.String:
if v.String() == "" {
return 0, nil
}
uintValue, err := strconv.ParseUint(v.String(), 10, 64)
if err != nil {
return 0, go_easy_utils.ErrSyntax
}
return uintValue, nil
case reflect.Bool:
if v.Bool() {
return 1, nil
} else {
return 0, nil
}
default:
return 0, go_easy_utils.ErrType
}
}