require('./assets/wasm_exec.js'); const wasm_url = '/package_lesson1/assets/sample.wasm.br' Page({ data: { notice: '', inputText: '你好!Go语言。', test_result1: '0', test_result2: '', }, async onReady() { // 在小程序基础类库的global对象上,增加console对象。 global.console = console // 使用小程序类库的WXWebAssembly,初始化Go运行环境。 await this.initGo() }, async initGo() { var _that = this; const go = new global.Go(); try { const result = await WXWebAssembly.instantiate(wasm_url, go.importObject) var msg = 'Go初始化成功,在小程序调试窗口查看console的信息。' _that.setData({ notice: msg, }) console.log('initGo', msg) // 运行go程序的main()方法 await go.run(result.instance); // 注意:在go程序的main()方法退出之前,小程序不会运行到这个位置。 console.log('initGo', '运行完成') } catch (err) { console.error('initGo', err) } }, btnRun1() { var _that = this; var res = global.addTotal() _that.setData({ test_result1: res, }) console.log(res) }, btnRun2() { var _that = this; wx.showLoading({ title: '请等待2秒', mask:true, }) global.asyncAndCallbak(_that.data.inputText, function (res) { wx.hideLoading() _that.setData({ test_result2: _that.data.test_result2+res+' ', }) console.log(res) }) }, })