增强插件系统:添加硬件插件类型及默认插件构造函数

- 在插件类型中新增硬件插件类型(PluginTypeHardware),以支持更多插件类型的扩展。
- 添加便捷的构造函数 NewBasePluginWithDefaultType 和 NewPluginWithDefaultType,简化插件创建过程,适用于不需要指定特殊类型的场景。
- 更新日志插件和统计插件的创建示例,展示如何使用默认插件类型。

此更新提升了插件系统的灵活性,便于开发者快速创建和管理插件。
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2025-03-14 11:14:47 +08:00
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@@ -37,6 +37,41 @@ type Plugin interface {
SetEnabled(enabled bool)
}
// BasePluginImpl 提供插件接口的基本实现用于适配Plugin接口
// 这个结构体包装了BasePlugin以便兼容context参数
type BasePluginImpl struct {
*BasePlugin
}
// NewPlugin 创建一个基本插件实现,带有插件类型
func NewPlugin(name, version, description, author string, pluginType PluginType) *BasePluginImpl {
return &BasePluginImpl{
BasePlugin: NewBasePlugin(name, version, description, author, pluginType),
}
}
// NewPluginWithDefaultType 创建一个基本插件实现,使用默认的通用插件类型
func NewPluginWithDefaultType(name, version, description, author string) *BasePluginImpl {
return &BasePluginImpl{
BasePlugin: NewBasePluginWithDefaultType(name, version, description, author),
}
}
// Init 适配Init方法以支持context参数
func (p *BasePluginImpl) Init(ctx context.Context, config map[string]interface{}) error {
return p.BasePlugin.Init(config)
}
// Start 适配Start方法以支持context参数
func (p *BasePluginImpl) Start(ctx context.Context) error {
return p.BasePlugin.Start()
}
// Stop 适配Stop方法以支持context参数
func (p *BasePluginImpl) Stop(ctx context.Context) error {
return p.BasePlugin.Stop()
}
// PluginInfo 插件信息
type PluginInfo struct {
Name string `json:"name"`