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hahahrfool
ce735dbb99 修订udp代码; dial配置 添加 fullcone 选项;默认为非fullcone
现在整个程序均通过了go test, main 也可以正常运行了。

Relay_UDP 函数添加流量计数;

发现之前 Relay函数的流量计数 在main.go里参数传反了,导致实际上计数的是上传而不是下载,已修复

对fullcone的情况做了特别考量。MsgConn的 Close函数在fullcone时不能随便被调用。

因此我添加了一个 CloseConnWithRaddr(raddr Addr) error  方法,以及 Fullcone() bool     方法

在utils包的init部分使用 rand 随机种子
2022-04-08 20:31:59 +08:00
hahahrfool
447bd8749a 重构所有udp部分的代码! 摒弃了过去非常复杂的upd转发机制;
不再使用 UDP_Putter 等机制去转发udp,而是用一个 netLayer.MsgConn 结构

proxy.Server 和 proxy.Client 接口改动,

Client在握手udp时不再使用handshake方法, 而是用新的 EstablishUDPChannel 方法

Server 在 Handshake时会选择性返回两种接口,io.ReadWriteCloser 用于tcp, netLayer.MsgConn 用于 udp

此时vless、socks5、direct 的udp转发都已经成功经过了 go test 验证, 但是 main.go 还未修改。
2022-04-08 13:49:56 +08:00
hahahrfool
b31557df14 大范围修订代码,以试图防止内存逃逸到堆; 2022-03-31 13:33:58 +08:00
hahahrfool
01d681f14f 修订代码,注释,示例 2022-03-29 21:58:23 +08:00
hahahrfool
f2adcdcd45 防止udp转发时被裸奔;修缮socks udp associate
修订代码,文档,示例

添加 NumErr 结构; 从 handshakeInserver_and_passToOutClient 函数 分离出一个 dialClient 函数。

在socks5包中添加 client.go 文件,以及三个udp相关的客户端请求udp函数

之前的udp associate代码被证明是有很多bug的,现在被我一一修复,并通过了 udp_test.go的测试。
2022-03-29 19:00:14 +08:00
hahahrfool
aace001585 全面修订splice和readv的代码,极大提升性能; 添加生成uuid命令 2022-03-27 12:04:12 +08:00
hahahrfool
146f7cf926 修复大量与websocket和回落相关的bug;
修复 websocket时无回落的问题
修复 websocket不匹配时直接返回内部错误字符串导致 可探测 的超级bug
修复回落不匹配问题
修复websocket时readv闪退问题

修复 命令行 loglevel参数被配置文件覆盖问题
修复获取tls 的 alpn和 sni时遇到空指针闪退问题

将默认fallback地址的赋值放到通用代码中;
移除 ErrSingleFallback, 改用utils.ErrFirstBuffer
使ws的server可以返回 预设的path
2022-03-24 13:42:34 +08:00
hahahrfool
250f6e8c5b 新增http代理Server端.修订代码,注释.CommonConf加了Extra字段
CommonConf加了这一行:Extra map[string]interface{} `toml:"extra"`

这样就可以兼容一切未来未知的格式了, 同时 proxy包的 ClientCreator和 ServerCreator接口
也相应改动了,不再需要传入 map.
2022-03-19 16:43:55 +08:00
hahahrfool
902b0d7d34 将所有的使用log的地方通通加上LogLevel的判断.
LogLevel在上个commit就已经被移动到了utils包.
2022-03-17 08:35:43 +08:00
hahahrfool
c9cf683a58 将common包改名为utils, 因为common太长了 2022-03-17 08:11:56 +08:00