修订代码, 默认loglevel 改为 Log_info.

对一般用户而言,还是需要使用Info等级 来了解一下 一般的 日志情况,等到使用熟练之后,且确认运行没有错误后, 可以自行调为 warning 来提升性能

发现 bubble包 还自己引入了 命令行参数,这十分不可取,所以我们还是直接使用其代码。

将其它包中 的 命令行参数 统一 移动 到 cmd/verysimple 中;tls lazy 特性因为还在 调试阶段,所以 命令行参数 仍然放到 v2ray_simple 包中。
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e1732a364fed
2022-04-26 13:22:18 +08:00
parent 9d5b553e01
commit f28f0d0bee
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@@ -57,7 +57,7 @@ type Client interface {
//规定, firstPayload 由 utils.GetMTU或者 GetPacket获取, 所以写入之后可以用 utils.PutBytes 放回
Handshake(underlay net.Conn, firstPayload []byte, target netLayer.Addr) (wrappedConn io.ReadWriteCloser, err error)
//建立一个通道, 然后在这个通道上 不断地申请发送到 各个远程udp地址 的连接。
//建立一个通道, 然后在这个通道上 不断地申请发送到 各个远程udp地址 的连接。理论上target可为空值。
EstablishUDPChannel(underlay net.Conn, target netLayer.Addr) (netLayer.MsgConn, error)
//udp的拨号是否使用了多信道方式