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修订udp代码; dial配置 添加 fullcone 选项;默认为非fullcone
现在整个程序均通过了go test, main 也可以正常运行了。 Relay_UDP 函数添加流量计数; 发现之前 Relay函数的流量计数 在main.go里参数传反了,导致实际上计数的是上传而不是下载,已修复 对fullcone的情况做了特别考量。MsgConn的 Close函数在fullcone时不能随便被调用。 因此我添加了一个 CloseConnWithRaddr(raddr Addr) error 方法,以及 Fullcone() bool 方法 在utils包的init部分使用 rand 随机种子
This commit is contained in:
@@ -4,11 +4,19 @@ package utils
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import (
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"errors"
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"flag"
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"math/rand"
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"strings"
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"time"
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"github.com/BurntSushi/toml"
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)
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func init() {
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//保证我们随机种子每次都不一样, 这样可以保证go test中使用随机端口时, 不同的test会使用不同的端口, 防止端口冲突
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// 因为我们所有的包应该都引用了 utils包, 所以可以保证这一点.
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rand.Seed(time.Now().Unix())
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}
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func IsFlagPassed(name string) bool {
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found := false
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flag.Visit(func(f *flag.Flag) {
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