修订udp代码; dial配置 添加 fullcone 选项;默认为非fullcone

现在整个程序均通过了go test, main 也可以正常运行了。

Relay_UDP 函数添加流量计数;

发现之前 Relay函数的流量计数 在main.go里参数传反了,导致实际上计数的是上传而不是下载,已修复

对fullcone的情况做了特别考量。MsgConn的 Close函数在fullcone时不能随便被调用。

因此我添加了一个 CloseConnWithRaddr(raddr Addr) error  方法,以及 Fullcone() bool     方法

在utils包的init部分使用 rand 随机种子
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hahahrfool
2022-04-08 20:31:59 +08:00
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258
main.go
View File

@@ -25,7 +25,6 @@ import (
"go.uber.org/zap"
"github.com/hahahrfool/v2ray_simple/proxy"
"github.com/hahahrfool/v2ray_simple/proxy/socks5"
"github.com/hahahrfool/v2ray_simple/proxy/vless"
_ "github.com/hahahrfool/v2ray_simple/proxy/direct"
@@ -598,6 +597,8 @@ func handshakeInserver_and_passToOutClient(iics incomingInserverConnState) {
inServer := iics.inServer
var wlc io.ReadWriteCloser
var udp_wlc netLayer.MsgConn
var targetAddr netLayer.Addr
var err error
@@ -605,7 +606,8 @@ func handshakeInserver_and_passToOutClient(iics incomingInserverConnState) {
goto checkFallback
}
wlc, targetAddr, err = inServer.Handshake(wrappedConn)
wlc, udp_wlc, targetAddr, err = inServer.Handshake(wrappedConn)
if err == nil {
//log.Println("inServer handshake passed")
//无错误时直接跳过回落, 直接执行下一个步骤
@@ -617,6 +619,7 @@ func handshakeInserver_and_passToOutClient(iics incomingInserverConnState) {
//下面代码查看是否支持fallback; wlc先设为nil, 当所有fallback都不满足时,可以判断nil然后关闭连接
wlc = nil
udp_wlc = nil
if ce := utils.CanLogWarn("failed in inServer proxy handshake"); ce != nil {
ce.Write(
@@ -722,7 +725,7 @@ checkFallback:
afterLocalServerHandshake:
if wlc == nil {
if wlc == nil && udp_wlc == nil {
//无wlc证明 inServer 握手失败,且 没有任何回落可用, 直接return
utils.Debug("invalid request and no matched fallback, hung up")
wrappedConn.Close()
@@ -873,8 +876,8 @@ afterLocalServerHandshake:
case "socks5":
// UDP Associate
// 因为socks5的 UDP Associate 办法是较为特殊的不使用现有tcp而是新建立udp所以此时该tcp连接已经没用了
// 但是根据socks5标准这个tcp链接同样是 keep alive的否则客户端就会认为服务端挂掉了.
// 另外,此时 targetAddr.IsUDP 只是用于告知此链接是udp Associate并不包含实际地址信息
//但是根据socks5标准这个tcp链接同样是 keep alive的否则客户端就会认为服务端挂掉了.
default:
iics.shouldCloseInSerBaseConnWhenFinish = true
@@ -896,101 +899,10 @@ afterLocalServerHandshake:
}
// 下面一段代码 单独处理 udp承载数据的特殊转发。
//
// 这里只处理 vless v1 的CRUMFURS 转发到direct的情况 以及 socks5 的udp associate 转发 的情况;
// 如果条件不符合则会跳过这段代码 并进入下一阶段
if targetAddr.IsUDP() {
switch inServer.Name() {
case "vless":
if client.Name() == "direct" {
uc := wlc.(*vless.UserTCPConn)
if uc.GetProtocolVersion() < 1 {
break
}
// 根据 vless_v1的讨论vless_v1 的udp转发的 通信方式 也是与tcp连接类似的分离信道方式
// 上面已经把 CRUMFURS 的情况过滤掉了所以现在这里就是普通的udp请求
//
// 因为direct使用 proxy.RelayUDP_to_Direct 函数 直接实现了fullcone
// 那么我们只需要传入一个 UDP_Extractor 即可
// 我们通过 netLayer.UniUDP_Extractor 达到此目的
//unknownRemoteAddrMsgWriter 在 vless v1中的实现就是 theCRUMFURS vless v0就是mux
id := uc.GetIdentityStr()
vlessServer := inServer.(*vless.Server)
theCRUMFURS := vlessServer.Get_CRUMFURS(id)
var unknownRemoteAddrMsgWriter netLayer.UDPResponseWriter
unknownRemoteAddrMsgWriter = theCRUMFURS
uniExtractor := netLayer.NewUniUDP_Extractor(*targetAddr.ToUDPAddr(), wlc, unknownRemoteAddrMsgWriter)
netLayer.RelayUDP_to_Direct(uniExtractor) //阻塞
return
}
case "socks5":
// 此时socks5包已经帮我们dial好了一个udp连接即wlc但是还未读取到客户端想要访问的东西
udpConn := wlc.(*socks5.UDPConn)
dialFunc := func(targetAddr netLayer.Addr) (io.ReadWriter, error) {
rw, ne := dialClient(incomingInserverConnState{}, targetAddr, client, false, nil, true)
if ne != (utils.NumErr{}) {
return rw, ne
}
return rw, nil
}
if putter, ok := client.(netLayer.UDP_Putter); ok {
// 将 outClient 视为 UDP_Putter 就可以转发udp信息了
// vless.Client 实现了 UDP_Putter, 新连接的Handshake过程会在 dialFunc 被调用 时发生
//UDP_Putter 不使用传统的Handshake过程因为Handshake是用于第一次数据然后后面接着的双向传输都不再需要额外信息而 UDP_Putter 每一次数据传输都是需要传输 目标地址的,所以每一次都需要一些额外数据,这就是我们 UDP_Putter 接口去解决的事情。
//因为UDP Associate后就会保证以后的向 wlc 的 所有请求数据都是udp请求所以可以在这里直接循环转发了。
go udpConn.StartPushResponse(putter)
udpConn.StartReadRequest(putter, dialFunc)
} else if pc, ok := client.(netLayer.UDP_Putter_Generator); ok {
// direct 实现了 UDP_Putter_Generator
putter := pc.GetNewUDP_Putter()
if putter != nil {
go udpConn.StartPushResponse(putter)
udpConn.StartReadRequest(putter, dialFunc)
}
} else {
if ce := utils.CanLogErr("socks5 udp err"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("detail", "server -> client for udp, but client didn't implement netLayer.UDP_Putter or UDP_Putter_Generator"),
zap.String("client", client.Name()),
)
}
}
return
}
}
////////////////////////////// 拨号阶段 /////////////////////////////////////
//log.Println("will dial", client)
dialClient(iics, targetAddr, client, isTlsLazy_clientEnd, wlc, false)
dialClient(iics, targetAddr, client, isTlsLazy_clientEnd, wlc, udp_wlc, false)
}
// dialClient 对实际client进行拨号处理传输层, tls层, 高级层等所有层级后,进行代理层握手,
@@ -999,7 +911,9 @@ afterLocalServerHandshake:
//client为真实要拨号的client可能会与iics里的defaultClient不同。以client为准。
// wlc为调用者所提供的 此请求的 来源 链接。wlc主要用于 Copy阶段.
// noCopy是为了让其它调用者自行处理 转发 时使用。
func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client proxy.Client, isTlsLazy_clientEnd bool, wlc io.ReadWriteCloser, noCopy bool) (io.ReadWriter, utils.NumErr) {
func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client proxy.Client, isTlsLazy_clientEnd bool, wlc io.ReadWriteCloser, udp_wlc netLayer.MsgConn, noCopy bool) {
isudp := targetAddr.IsUDP()
if iics.shouldCloseInSerBaseConnWhenFinish && !noCopy {
if iics.baseLocalConn != nil {
@@ -1027,7 +941,7 @@ func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client
zap.String("request", targetAddr.String()),
zap.String("uniqueTestDomain", uniqueTestDomain),
)
return nil, utils.NumErr{N: 1, Prefix: "dialClient err, "}
return
}
}
@@ -1049,7 +963,7 @@ func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client
if ce := utils.CanLogErr("dial client convert addr err"); ce != nil {
ce.Write(zap.Error(err))
}
return nil, utils.NumErr{N: 15, Prefix: "dial client convert addr err "}
return
}
realTargetAddr.Network = client.Network()
}
@@ -1081,7 +995,7 @@ func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client
} else {
//dail失败, 直接return掉
return nil, utils.NumErr{N: 13, Prefix: "dial quic Client err"}
return
}
}
@@ -1106,7 +1020,7 @@ func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client
}
}
return nil, utils.NumErr{N: 2, Prefix: "dialClient err, "}
return
}
defer clientConn.Close()
@@ -1130,7 +1044,7 @@ func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client
}
return nil, utils.NumErr{N: 3, Prefix: "dialClient err, "}
return
} else {
clientEndRemoteClientTlsRawReadRecorder = tlsLayer.NewRecorder()
@@ -1146,7 +1060,7 @@ func dialClient(iics incomingInserverConnState, targetAddr netLayer.Addr, client
ce.Write(zap.String("target", targetAddr.String()), zap.Error(err))
}
return nil, utils.NumErr{N: 4, Prefix: "dialClient err, "}
return
}
clientConn = tlsConn
@@ -1174,6 +1088,10 @@ advLayerStep:
//第一条连接已满再开一条session
dailedCommonConn = qclient.DialCommonConn(true, dailedCommonConn)
if dailedCommonConn == nil {
//再dial还是nil也许是暂时性的网络错误, 先关闭
return
}
clientConn, err = qclient.DialSubConn(dailedCommonConn)
if err != nil {
@@ -1182,7 +1100,7 @@ advLayerStep:
zap.Error(err),
)
}
return nil, utils.NumErr{N: 14, Prefix: "DialSubConnFunc err, "}
return
}
} else {
if ce := utils.CanLogErr("DialSubConnFunc failed"); ce != nil {
@@ -1190,7 +1108,7 @@ advLayerStep:
zap.Error(err),
)
}
return nil, utils.NumErr{N: 14, Prefix: "DialSubConnFunc err, "}
return
}
}
@@ -1206,7 +1124,7 @@ advLayerStep:
iics.baseLocalConn.Close()
}
return nil, utils.NumErr{N: 5, Prefix: "dialClient err, "}
return
}
}
@@ -1224,7 +1142,7 @@ advLayerStep:
if iics.baseLocalConn != nil {
iics.baseLocalConn.Close()
}
return nil, utils.NumErr{N: 6, Prefix: "dialClient err, "}
return
}
case "ws":
@@ -1241,7 +1159,7 @@ advLayerStep:
if ce := utils.CanLogErr("failed to read ws early data"); ce != nil {
ce.Write(zap.Error(e))
}
return nil, utils.NumErr{N: 7, Prefix: "dialClient err, "}
return
}
ed = edBuf[:n]
//log.Println("will send early data", n, ed)
@@ -1269,7 +1187,7 @@ advLayerStep:
zap.Error(err),
)
}
return nil, utils.NumErr{N: 8, Prefix: "dialClient err, "}
return
}
clientConn = wc
@@ -1278,63 +1196,99 @@ advLayerStep:
////////////////////////////// 代理层 握手阶段 /////////////////////////////////////
wrc, err := client.Handshake(clientConn, targetAddr)
if err != nil {
if ce := utils.CanLogErr("failed in handshake"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("target", targetAddr.String()),
zap.Error(err),
)
if !isudp {
wrc, err := client.Handshake(clientConn, targetAddr)
if err != nil {
if ce := utils.CanLogErr("Handshake client failed"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("target", targetAddr.String()),
zap.Error(err),
)
}
return
}
return nil, utils.NumErr{N: 9, Prefix: "dialClient err, "}
}
//log.Println("all handshake finished")
//log.Println("all handshake finished")
////////////////////////////// 实际转发阶段 /////////////////////////////////////
////////////////////////////// 实际转发阶段 /////////////////////////////////////
if noCopy {
return wrc, utils.NumErr{}
}
if noCopy {
return
}
if !iics.routedToDirect && tls_lazy_encrypt {
if tls_lazy_encrypt && !iics.routedToDirect {
// 我们加了回落之后,就无法确定 “未使用tls的outClient 一定是在服务端” 了
if isTlsLazy_clientEnd {
// 我们加了回落之后,就无法确定 “未使用tls的outClient 一定是在服务端” 了
if isTlsLazy_clientEnd {
if client.IsUseTLS() {
//必须是 UserClient
if userClient := client.(proxy.UserClient); userClient != nil {
tryTlsLazyRawCopy(false, userClient, nil, netLayer.Addr{}, wrc, wlc, iics.baseLocalConn, true, clientEndRemoteClientTlsRawReadRecorder)
return nil, utils.NumErr{N: 11, Prefix: "dialClient err, "}
if client.IsUseTLS() {
//必须是 UserClient
if userClient := client.(proxy.UserClient); userClient != nil {
tryTlsLazyRawCopy(false, userClient, nil, netLayer.Addr{}, wrc, wlc, iics.baseLocalConn, true, clientEndRemoteClientTlsRawReadRecorder)
return
}
}
}
} else if iics.isTlsLazyServerEnd {
} else if iics.isTlsLazyServerEnd {
// 最新代码已经确认使用uuid 作为 “特殊指令”所以要求Server必须是一个 proxy.UserServer
// 否则将无法开启splice功能。这是为了防止0-rtt 探测;
// 最新代码已经确认使用uuid 作为 “特殊指令”所以要求Server必须是一个 proxy.UserServer
// 否则将无法开启splice功能。这是为了防止0-rtt 探测;
if userServer, ok := iics.inServer.(proxy.UserServer); ok {
tryTlsLazyRawCopy(false, nil, userServer, netLayer.Addr{}, wrc, wlc, iics.baseLocalConn, false, iics.inServerTlsRawReadRecorder)
return
}
if userServer, ok := iics.inServer.(proxy.UserServer); ok {
tryTlsLazyRawCopy(false, nil, userServer, netLayer.Addr{}, wrc, wlc, iics.baseLocalConn, false, iics.inServerTlsRawReadRecorder)
return nil, utils.NumErr{N: 12, Prefix: "dialClient err, "}
}
}
if iics.theFallbackFirstBuffer != nil {
//这里注意,因为是把 tls解密了之后的数据发送到目标地址所以这种方式只支持转发到本机纯http服务器
wrc.Write(iics.theFallbackFirstBuffer.Bytes())
utils.PutBytes(iics.theFallbackFirstBuffer.Bytes()) //这个Buf不是从utils.GetBuf创建的而是从一个 GetBytes的[]byte 包装 的所以我们要PutBytes而不是PutBuf
}
atomic.AddInt32(&activeConnectionCount, 1)
downloadBytes := netLayer.Relay(&realTargetAddr, wrc, wlc)
atomic.AddInt32(&activeConnectionCount, -1)
atomic.AddUint64(&allDownloadBytesSinceStart, uint64(downloadBytes))
return
} else {
udp_wrc, err := client.EstablishUDPChannel(clientConn, targetAddr)
if err != nil {
if ce := utils.CanLogErr("EstablishUDPChannel failed"); ce != nil {
ce.Write(
zap.String("target", targetAddr.String()),
zap.Error(err),
)
}
return
}
if noCopy {
return
}
if iics.theFallbackFirstBuffer != nil {
udp_wrc.WriteTo(iics.theFallbackFirstBuffer.Bytes(), targetAddr)
utils.PutBytes(iics.theFallbackFirstBuffer.Bytes())
}
atomic.AddInt32(&activeConnectionCount, 1)
downloadBytes := netLayer.RelayUDP(udp_wrc, udp_wlc)
atomic.AddInt32(&activeConnectionCount, -1)
atomic.AddUint64(&allDownloadBytesSinceStart, uint64(downloadBytes))
return
}
if iics.theFallbackFirstBuffer != nil {
//这里注意,因为是把 tls解密了之后的数据发送到目标地址所以这种方式只支持转发到本机纯http服务器
wrc.Write(iics.theFallbackFirstBuffer.Bytes())
utils.PutBytes(iics.theFallbackFirstBuffer.Bytes()) //这个Buf不是从utils.GetBuf创建的而是从一个 GetBytes的[]byte 包装 的所以我们要PutBytes而不是PutBuf
}
atomic.AddInt32(&activeConnectionCount, 1)
downloadBytes := netLayer.Relay(&realTargetAddr, wlc, wrc)
atomic.AddInt32(&activeConnectionCount, -1)
atomic.AddUint64(&allDownloadBytesSinceStart, uint64(downloadBytes))
return wrc, utils.NumErr{}
}