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2024-12-13 11:02:55 +08:00
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9
api.go
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@@ -181,6 +181,9 @@ func (s *Server) StreamInfo(ctx context.Context, req *pb.StreamSnapRequest) (res
func (s *Server) TaskTree(context.Context, *emptypb.Empty) (res *pb.TaskTreeResponse, err error) {
var fillData func(m task.ITask) *pb.TaskTreeData
fillData = func(m task.ITask) (res *pb.TaskTreeData) {
if m == nil {
return
}
t := m.GetTask()
res = &pb.TaskTreeData{
Id: m.GetTaskID(),
@@ -197,7 +200,11 @@ func (s *Server) TaskTree(context.Context, *emptypb.Empty) (res *pb.TaskTreeResp
res.Blocked = fillData(blockedTask)
}
for t := range job.RangeSubTask {
res.Children = append(res.Children, fillData(t))
child := fillData(t)
if child == nil {
continue
}
res.Children = append(res.Children, child)
}
}
return

158
doc_CN/stream_alias_tech.md Normal file
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@@ -0,0 +1,158 @@
# Monibuca 流别名功能技术实现文档
## 1. 功能概述
流别名Stream Alias是 Monibuca 中的一个重要功能,它允许为已存在的流创建一个或多个别名,使得同一个流可以通过不同的路径被访问。这个功能在以下场景特别有用:
- 为长路径的流创建简短别名
- 动态修改流的访问路径
- 实现流的重定向功能
## 2. 核心数据结构
### 2.1 AliasStream 结构
```go
type AliasStream struct {
*Publisher // 继承自 Publisher
AutoRemove bool // 是否自动移除
StreamPath string // 原始流路径
Alias string // 别名路径
}
```
### 2.2 StreamAlias 消息结构
```protobuf
message StreamAlias {
string streamPath = 1; // 原始流路径
string alias = 2; // 别名
bool autoRemove = 3; // 是否自动移除
uint32 status = 4; // 状态
}
```
## 3. 核心功能实现
### 3.1 别名创建和修改
当调用 `SetStreamAlias` API 创建或修改别名时,系统会:
1. 验证并解析目标流路径
2. 检查目标流是否存在
3. 处理以下场景:
- 修改现有别名:更新自动移除标志和流路径
- 创建新别名:初始化新的 AliasStream 结构
4. 处理订阅者转移或唤醒等待的订阅者
### 3.2 Publisher 启动时的别名处理
当一个 Publisher 启动时,系统会:
1. 检查是否存在指向该 Publisher 的别名
2. 对于每个匹配的别名:
- 如果别名的 Publisher 为空,设置为新的 Publisher
- 如果别名已有 Publisher转移订阅者到新的 Publisher
3. 唤醒所有等待该流的订阅者
### 3.3 Publisher 销毁时的别名处理
Publisher 销毁时的处理流程:
1. 检查是否因被踢出而停止
2. 从 Streams 中移除 Publisher
3. 遍历所有别名,对于指向该 Publisher 的别名:
- 如果设置了自动移除,则删除该别名
- 否则保留别名结构
4. 处理相关订阅者
### 3.4 订阅者处理机制
当新的订阅请求到来时:
1. 检查是否存在匹配的别名
2. 如果存在别名:
- 别名对应的 Publisher 存在:添加订阅者
- Publisher 不存在:触发 OnSubscribe 事件
3. 如果不存在别名:
- 检查是否有匹配的正则表达式别名
- 检查原始流是否存在
- 根据情况添加订阅者或加入等待列表
## 4. API 接口
### 4.1 设置别名
```http
POST /api/stream/alias
```
请求体:
```json
{
"streamPath": "原始流路径",
"alias": "别名路径",
"autoRemove": false
}
```
### 4.2 获取别名列表
```http
GET /api/stream/alias
```
响应体:
```json
{
"code": 0,
"message": "",
"data": [
{
"streamPath": "原始流路径",
"alias": "别名路径",
"autoRemove": false,
"status": 1
}
]
}
```
## 5. 状态说明
别名状态status说明
- 0初始状态
- 1别名已关联 Publisher
- 2存在同名的原始流
## 6. 最佳实践
1. 使用自动移除autoRemove
- 当需要临时重定向流时,建议启用自动移除
- 这样在原始流结束时,别名会自动清理
2. 别名命名建议
- 使用简短且有意义的别名
- 避免使用特殊字符
- 建议使用规范的路径格式
3. 性能考虑
- 别名机制采用高效的内存映射
- 订阅者转移时保持连接状态
- 支持动态修改,无需重启服务
## 7. 注意事项
1. 别名冲突处理
- 当创建的别名与现有流路径冲突时,系统会进行适当处理
- 建议在创建别名前检查是否存在冲突
2. 订阅者行为
- 别名修改时,现有订阅者会被转移到新的流
- 确保客户端能够处理流重定向
3. 资源管理
- 及时清理不需要的别名
- 合理使用自动移除功能
- 监控别名状态,避免资源泄露
```

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@@ -0,0 +1,206 @@
# Monibuca 流别名功能使用指南
## 1. 功能简介
流别名是 Monibuca 提供的一个强大功能,它允许您为同一个流创建多个不同的访问路径。这个功能不仅可以简化流的访问方式,更重要的是能够实现无缝的流内容切换,特别适合直播过程中插入广告等场景。
## 2. 基本使用方法
### 2.1 创建别名
通过 HTTP API 创建别名:
```bash
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"streamPath": "live/original",
"alias": "live/simple",
"autoRemove": false
}'
```
### 2.2 查看当前别名列表
```bash
curl http://localhost:8080/api/stream/alias
```
### 2.3 删除别名
```bash
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"alias": "live/simple"
}'
```
## 3. 实战案例:直播广告插入
### 3.1 场景描述
在直播过程中,经常需要在适当的时机插入广告。使用流别名功能,我们可以实现:
- 无缝切换between直播内容和广告
- 保持观众的持续观看体验
- 灵活控制广告的插入时机
- 支持多个广告源的轮换播放
### 3.2 实现步骤
1. **准备工作**
```bash
# 假设主直播流的路径为live/main
# 广告流的路径为ads/ad1
```
2. **创建主直播的别名**
```bash
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"streamPath": "live/main",
"alias": "live/show",
"autoRemove": false
}'
```
3. **需要插入广告时**
```bash
# 将别名指向广告流
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"streamPath": "ads/ad1",
"alias": "live/show",
"autoRemove": false
}'
```
4. **广告播放结束后**
```bash
# 将别名重新指向主直播流
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"streamPath": "live/main",
"alias": "live/show",
"autoRemove": false
}'
```
### 3.3 效果说明
1. **对观众端的影响**
- 观众始终访问 `live/show` 这个固定地址
- 切换过程对观众无感知
- 不会出现黑屏或卡顿
- 无需刷新播放器
2. **对直播系统的影响**
- 主播端推流不受影响
- 支持多路广告源预加载
- 可以实现精确的时间控制
- 系统资源占用小
## 4. 进阶使用技巧
### 4.1 广告轮播方案
```bash
# 创建多个广告流的别名
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"streamPath": "ads/ad1",
"alias": "ads/current",
"autoRemove": true
}'
# 通过脚本定时切换不同的广告
for ad in ad1 ad2 ad3; do
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d "{
\"streamPath\": \"ads/$ad\",
\"alias\": \"ads/current\",
\"autoRemove\": true
}"
sleep 30 # 每个广告播放30秒
done
```
### 4.2 使用自动移除功能
当广告流结束时自动切回主流:
```bash
curl -X POST http://localhost:8080/api/stream/alias \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"streamPath": "ads/ad1",
"alias": "live/show",
"autoRemove": true
}'
```
### 4.3 条件触发广告
结合 Monibuca 的其他功能,可以实现:
- 观众数量达到阈值时插入广告
- 直播时长达到特定值时插入广告
- 根据直播内容标签触发相关广告
## 5. 最佳实践建议
1. **广告内容预加载**
- 提前准备好广告流
- 确保广告源的稳定性
- 使用缓存机制提高切换速度
2. **合理的切换策略**
- 避免频繁切换影响用户体验
- 选择适当的切换时机
- 保持广告时长的合理控制
3. **监控和统计**
- 记录广告播放情况
- 监控切换过程是否平滑
- 统计观众观看数据
4. **容错处理**
- 广告流异常时快速切回主流
- 设置合理的超时时间
- 做好日志记录
## 6. 常见问题解答
1. **Q: 切换时观众会感知到卡顿吗?**
A: 不会。流别名的切换是服务器端的操作,对客户端播放器完全透明。
2. **Q: 如何确保广告按预期时间播放?**
A: 可以通过脚本控制切换时间,并配合自动移除功能来确保准确性。
3. **Q: 支持多少个并发的别名?**
A: 理论上没有限制,但建议根据服务器资源合理使用。
4. **Q: 如何处理广告流异常的情况?**
A: 建议使用自动移除功能,并配合监控系统及时发现和处理异常。
## 7. 注意事项
1. **资源管理**
- 及时清理不再使用的别名
- 避免创建过多无用的别名
- 定期检查别名状态
2. **性能考虑**
- 控制并发别名数量
- 合理设置缓存策略
- 监控服务器资源使用情况
3. **用户体验**
- 控制广告频率和时长
- 确保切换的流畅性
- 考虑不同网络环境的用户
```

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@@ -145,6 +145,9 @@ func exit() {
}
var zipReader *zip.ReadCloser
var adminZipLastModTime time.Time
var lastCheckTime time.Time
var checkInterval = time.Second * 3 // 检查间隔为3秒
func init() {
Servers.Init()
@@ -152,7 +155,18 @@ func init() {
time.AfterFunc(3*time.Second, exit)
})
Servers.OnDispose(exit)
zipReader, _ = zip.OpenReader("admin.zip")
loadAdminZip()
}
func loadAdminZip() {
if zipReader != nil {
zipReader.Close()
zipReader = nil
}
if info, err := os.Stat("admin.zip"); err == nil {
adminZipLastModTime = info.ModTime()
zipReader, _ = zip.OpenReader("admin.zip")
}
}
func (s *Server) GetKey() uint32 {
@@ -408,6 +422,16 @@ func (s *Server) OnSubscribe(streamPath string, args url.Values) {
}
func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 检查 admin.zip 是否需要重新加载
now := time.Now()
if now.Sub(lastCheckTime) > checkInterval {
if info, err := os.Stat("admin.zip"); err == nil && info.ModTime() != adminZipLastModTime {
s.Info("admin.zip changed, reloading...")
loadAdminZip()
}
lastCheckTime = now
}
if zipReader != nil {
http.ServeFileFS(w, r, zipReader, strings.TrimPrefix(r.URL.Path, "/admin"))
return